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  • Spring Boot 2.3.0 不再包含 Validation

    问题描述 在2.3.0版本及之后的Spring Boot工程,将不再包含Validation依赖。这意味着web项目中用到的@NotNull、@NotEmpty

    2020-09-09, Views: 3787 , Topics: Spring Boot

  • Chrome 浏览器解决前端跨域问题

    禁用安全策略 开启后顶部会有不受支持的命令行标记提示。 注意 --user-data-dir指定一个目录文件,不存在也可以。若不指定在某些版本的Chrome无法

    2020-09-08, Views: 4009 , Topics: Chrome 跨域

  • 走进 Rust:Drop trait

    实现 Drop 实现Drop trait用于手动清理某个值,例如锁。 struct CustomSmartPointer { data: String,

    2020-08-25, Views: 3049 , Topics: Rust

  • 走进 Rust:迭代器

    遍历求和 iter()获取迭代器,sum()求和。 #[test] fn iterator_sum() { let v1 = vec![1, 2, 3]

    2020-08-06, Views: 3342 , Topics: Rust

  • 走进 Rust:闭包

    定义 |num|中的num是传入参数,多个参数可以是|param1, param2|。大括号}前一行num是闭包的返回值。let expensive_closu

    2020-07-24, Views: 3840 , Topics: Rust

  • 走进 Rust:引用的生命周期

    定义 借用检查器borrow checker会比较作用域来确保所有的引用都是有效的。 x的引用的生命周期是'b,即r = &x;后引用就被回收了,而r指

    2020-07-23, Views: 2731 , Topics: Rust

  • 走进 Rust:trait

    注意 trait类似Java中的接口interface。 定义 trait 定义Summary: pub trait Summary { fn summ

    2020-07-22, Views: 3688 , Topics: Rust

  • 走进 Rust:泛型

    函数中使用泛型 fn test<T>(t: T) -> T{ t } 结构体中使用泛型 单个参数 struct Point<T&

    2020-07-20, Views: 3399 , Topics: Rust

  • 走进 Rust:异常处理

    抛出异常 使用panic!宏抛出异常。 fn main() { panic!("crash and burn"); } 处理异常 使用Result枚举处

    2020-07-16, Views: 3697 , Topics: Rust

  • 走进 Rust:HashMap 集合

    新建 通过宏新建一个HashMap对象。 let teams = vec![String::from("Blue"), String::from("Yello

    2020-07-16, Views: 4601 , Topics: Rust

  • 走进 Rust:Vector 集合

    Vector let v: Vec<i32> = Vec::new(); let v = vec![1, 2, 3, 4, 5]; 添加元素 let

    2020-07-15, Views: 2938 , Topics: Rust

  • 走进 Rust:Crate、模板

    Crate src/main.rs 构建成二进制 src/lib.rs 构建成依赖包 Module Rust中的items(函数、方法、结构体、枚举、模块和常量

    2020-07-14, Views: 3767 , Topics: Rust

  • 走进 Rust:枚举

    定义枚举 #[derive(Debug)] enum IpAddrKind { V4, V6, } 使用枚举 枚举同样可以使用impl来实现结构

    2020-07-13, Views: 3425 , Topics: Rust

  • 走进 Rust:结构体方法

    方法语法 方法与函数相似:它们使用fn关键字及其名称进行声明,可以具有参数和返回值,并且包含一些在其他地方调用时运行的代码。但是,方法与函数的不同之处在于,它们

    2020-07-10, Views: 3096 , Topics: Rust

  • 走进 Rust:打印结构体字段

    定义结构体 struct Rectangle { width: u32, height: u32, } 打印结构体 使用{}打印会报错。 fn

    2020-07-09, Views: 9255 , Topics: Rust

  • 走进 Rust:结构体

    定义和实例化结构体 结构体和元组类似。像元组一样,结构体的各个部分可以是不同的类型。与元组不同,你将为每个数据命名,以便清楚地知道这些值的含义。由于使用了这些名

    2020-07-08, Views: 3533 , Topics: Rust

  • 走进 Rust:切片

    切片 另一种没有所有权的数据类型是切片。切片使你可以引用集合中连续的元素序列,而不是整个集合。 这是一个小的编程问题:编写一个函数,该函数需要一个字符串并返回在

    2020-07-07, Views: 4609 , Topics: Rust

  • 走进 Rust:参考和借阅

    参考和借阅 上一节元组代码的问题在于,我们必须将String返回给调用函数,因此,在调用calculate_length之后,我们仍然可以使用String,因为

    2020-07-07, Views: 3412 , Topics: Rust

  • 走进 Rust:所有权

    所有权 Rust的主要功能是所有权。尽管该功能易于解释,但对其余语言有深远的影响。 所有程序必须在运行时管理它们使用的计算机内存。某些语言具有垃圾回收功能,该垃

    2020-07-06, Views: 3276 , Topics: Rust

  • 走进 Rust:流程控制

    if if的条件必须是bool类型。 fn main() { let number = 3; if number < 5 {

    2020-07-03, Views: 3554 , Topics: Rust

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